El sprite sheet que lo desató todo
La espera por Hollow Knight: Silksong sigue generando conversación, y esta vez, un detalle inesperado en una imagen oficial ha encendido las redes. IGN reveló recientemente un sprite sheet exclusivo de Hornet, protagonista del esperado juego de Team Cherry, que será jugable en septiembre de 2025 en el museo ACMI de Australia.
Entre las docenas de sprites que muestran a Hornet en poses de combate y descanso, hay uno que ha llamado la atención de toda la comunidad: Hornet aparece sin su característica capa, cargándola bajo el brazo, en una pose relajada que muchos compararon con alguien diciendo: “estoy cansado jefe”, al llegar a casa tras un largo día. La escena descoloca por completo el tono habitual del personaje, siempre ágil y alerta.
¿Qué dicen los fans sobre la Hornet «sin capa»?
Las reacciones no se hicieron esperar. En Reddit, los comentarios oscilaron entre la sorpresa, el humor y la incredulidad:
“¿En qué situación del juego es necesario un sprite de Hornet sin capa?”,
“Esto parece una escena eliminada de otra cosa…”,
“HORNET PONTE LA CAPA, ESTO ES DEMASIADO RARO”.
Algunos incluso bromeaban con que Silksong podría necesitar una clasificación ESRB 18+, mientras otros decían que ya no será necesario un mod, porque “el juego ya hizo el trabajo”.
¿Es parte del juego o simple diseño?
Hasta ahora, no hay confirmación oficial sobre el propósito de este sprite, pero los fans ya especulan. Las teorías más sólidas sugieren que podría ser parte de:
- Una cutscene específica dentro del juego
- Algún tipo de daño o fatiga visualizada
- Una opción de personalización, como cambiar o mejorar la capa de Hornet
- Un momento narrativo que muestre a Hornet más vulnerable o humana
En cualquier caso, sería un detalle más del cuidado trabajo visual que caracteriza a Team Cherry, y una pista de que Silksong podría tener un enfoque emocional aún más profundo que el original.
¿Cuándo podremos ver esto en acción?
La buena noticia es que Silksong se podrá jugar desde el 18 de septiembre de 2025 en el evento «Game Worlds» del museo ACMI en Melbourne, Australia. Este evento no solo incluirá una demo jugable, sino también exhibiciones sobre el desarrollo artístico del juego.
Con esa fecha tan cercana, muchos ya especulan que el lanzamiento oficial podría ocurrir en agosto o septiembre de este año, aunque el estudio no ha confirmado nada aún.
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